A dance with Gods
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L'équilibre fragile de l'île des hommes devient menacé lorsque les dieux viennent y vivre...
Dans cette danse doucereuse entre mortels et divinités,
quelle attitude adopterez-vous ?
 
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 Description du QG des hunters

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Nozomi Dame
L'Obsidien
L'Obsidien
Nozomi Dame


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Description du QG des hunters Empty
MessageSujet: Description du QG des hunters   Description du QG des hunters EmptyDim 13 Sep - 16:18

Voici une petite description du QG des hunters.

Le QG c'est, en surface, un manoir et un terrain des plusieurs hectares enfermés derrière des murs épais et haut de 5 bons mètres.
La cour principale est agrémentée d'un large chemin de gravier et entouré d'une pelouse entretenue par le jardinier (faites gaffe à son râteau). Le manoir se dresse juste en face de vous, et si on le nomme manoir c'est juste parce qu'il n'a jamais reçu de visite royale... Sans cela l'appeler château aurait plus d'intérêt vu sa taille. En effet, pour loger et occuper une horde de hunter le manoir se divise en de nombreuses chambres. N'espérez pas du luxe, la décoration date du 17ème siècle mais vous ne trouverez pas de richesse miraculeuses dans l'endroit.

La cour s'ouvre sur un parking souterrain donnant accès à la base militaire souterraine. Vous y trouverez un centre médical avec le matériel nécessaire pour les opérations les plus pointues comme les plus banales, un centre de recherches et d'analyses autonome servant surtout de centre d'étude pour la chasse aux entités. Vous y trouverez la majorité du complexe aussi grand que le terrain et le manoir réuni. Salles de réunion, centre de communication, salle d'armes et centre de tirs. Salle d'entrainement se côtoient sous terre. Au dessus c'est une autre histoire.

Le manoir dispose de tout le confort moderne. Téléphone, télévision, internet et ordinateur. Aussi bien que d'une cafétéria pouvant accueillir tous les hunters en même temps (et de plusieurs cuisto aussi... pas de serveuses, dommage) la cafétéria donne par une baie vitrée sur les dômes délimitant les zones d'études terrestres. En effet ces dômes sont des serres à différents climats, et au delà vous trouverez une forêt assez dense et assez vaste pour faciliter l'entrainement et éviter les regards indiscrêts.

N'espérez pas entrer dans le QG sans autorisation, l'unique entrée donnant sur le domaine est surveillée par une caméra jour et nuit par des gardiens ayant pour mission de reconnaitre les personnes souhaitant entrées. Et pour accéder au QG souterrain il faut avoir le droit... Ceci étant un peu plus automatisé mais tout aussi enquiquinant puisque même le général doit passer par les contrôles. Toutes les zones sont ouvertes à tous les hunters. Il n'y a pas de secrets qui le restent longtemps en ces murs et chacun des membres de l'organisation a le droit d'utiliser de tous les outils à sa disposition pour la chasse aux dieux.
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