A dance with Gods

L'équilibre fragile de l'île des hommes devient menacé lorsque les dieux viennent y vivre...
Dans cette danse doucereuse entre mortels et divinités,
quelle attitude adopterez-vous ?
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 Les races

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Kalisha Stark
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MessageSujet: Les races   Dim 19 Avr - 21:07

Les races


Il existe trois races possibles, je ne veux pas en voir d'autres tels que anges, démons, farfadets, fées, gnomes, hybrides, sirènes......
BREF, tenez vous en à ces trois là !



Les Hommes


Race la plus basique, et vraiment pas dure à cerner.... C'est bien simple, ils sont comme nous ! Ils n'ont pas le moindre pouvoir magique, et il n'est pas question de fantaisies génétiques. Donc si vous voulez des cheveux verts, précisez que c'est une teinture, et si vous voulez des yeux violets vifs, n'oubliez pas que ce seront des lentilles de couleur !

Par rapport à nous, ils sont légèrement plus avancés technologiquement, mais très peu. Il n'y a aucun scooter volant, pas de portail de téléportation, pas de vaisseaux spatiaux... En fait leur avancée technologique se situe uniquement dans les armes : ils ont mis au point des armes élémentaires.


Les armes élémentaires c'est quoi ? Et bien comme le nom l'indique, c'est une arme spécialisée en un élément. ( exemple : épée de feu, bombe des ténébres, gun hydrolique.... etc ). A ce niveau là vous êtes libre de laisser marcher courir voler votre imagination ! ( surprenez moi ! ^^ ).
Bien sur ce genre de joujou ne court certainement pas les rues. Le seul endroit où on peut s'en procurer c'est l'usine d'armement ( située dans la partie "Volcans" de la section RP ). C'est l'unique endroit où vous pourrez vous en procurer, et vous n'aurez le droit qu'à un seul élément à la fois, donc une seule arme. Autrement dit, chaque fois que vous désirez changer d'arme élémentaire, vous devez aller faire un rp avec le maître de l'usine d'armement.

Les hommes sont les seuls ( avec les demi-dieux sans pouvoirs ) à pouvoir obtenir des armes élémentaires. En fait ce principe vous permet de rester à niveau dans une guerre éventuelle contre les dieux qui maitrisent chacun un élément.

Votre inconvénient : Vous n'avez aucune autre source de magie contrairement aux dieux qui, en plus de leur pouvoir élémentaire, possèdent un pouvoir particulier de leur choix.

Votre avantage : vous pouvez changer d'élément. A ce niveau là c'est simple, il vous suffit de faire un post rp à l'usine d'armement pour expliquer que vous allez rendre votre arme élémentaire pour en acquérir une autre que vous décrirez explicitement dans le-dit post.

Dans votre profil, la partie élément correspond, je vous le rappelle, à l'élément de votre arme élémentaire. Donc si vous changez d'arme, n'oubliez pas de mettre votre profil à jour !


L'état :

Il existe plusieurs type de profession pour les hommes :

- les religieux
- les scientifiques
- les militaires / mercenaires
- les chasseurs

Bien sur vous pouvez vous trouver une autre profession, mais si je cites celles là en particulier, c'est qu'elles sont soumises à quelques règles :

Les religieux sont des fervents croyants qui sont d'avis de soutenir les dieux.

Les scientifiques sont à la recherche continuelle de la connaissance, et donc de la vérité qui leur permettra de comprendre qui sont réellement les dieux.

Les militaires sont des soldats qui obéissent aveuglement à leur général qui lui même ne jure que par sa patrie, les militaires ne changent donc pas de camp. Ils adorent la déesse de la guerre, ainsi que celle de la victoire, le dieu de la force, et toutes les divinités du même genre.

Les mercenaires différent légèrement des militaires par deux points : ils n'ont pas de camp fixe puisqu'ils sont avec celui qui paye le plus, et ils ne sont pas forcément croyants. (Donc si vous voulez faire un soldat faites bien la distinction entre ces deux possibilités.)

Les chasseurs ( aussi appelés Hunters ) sont persuadés d'êtres à l'origine de l'apparition des dieux ( l'homme qui créa dieu ), et considèrent donc qu'ils ont droit de vie et de mort sur eux. Pour des raisons personnelles, ou juste par plaisir, ils ont décidé de les chasser jusqu'au dernier. Spécialisés dans tout les types d'armements, il est bien sur évident que comme tous les autres ils n'ont droit qu'à une seule arme élémentaire.


Le Statut :

Le statut est donc le rang dans la profession. Pour toutes les professions citées çi-dessus, le statut correspond à ceci selon le rang :

rang 1 : novice
rang 2 : recrue moyenne
rang 3 : recrue confirmée
rang 4 : sous-chef / lieutenant
rang 5 : chef second / colonel
rang 6 : maître / général

Pour les autres professions et donc pour les hommes "normaux", le statut est :

rang 1 : inconnu
rang 2 : apprécié
rang 3 : remarqué
rang 4 : approuvé
rang 5 : suivi
rang 6 : chef de file

Pour les hommes, il y aura un rang 6 par profession ainsi qu'un rang 6 pour les hommes normaux. A part cas particulier ( demande explicite et convaincante par mp qui sera accordée probablement sous test préalable ), les hommes n'obtiennent le rang 6 qu'après avoir obtenu à eux seuls le rang 5 puis avoir fait une demande par mp à un admin.

A chaque degré de rang gagné vous avez plus d'hommes sous vos ordres. De ce fait, selon votre rang vous pouvez contrôler un certain nombre de pnj. Vous n'êtes pas obligés de vous occuper en permanence de ces pnjs, c'est juste que en cas de bagarre, vous pouvez les appeler à la rescousse sans problème.

Bien sur les-dits pnjs peuvent aussi se faire tuer par l'autre sans problème, il a le droit de les dézinguer sans vous demander votre avis tant que cela ne vous touche pas vous Cool Une façon comme une autre d'offrir l'opportunité à mes chers membres de se défouler sans enfreindre les règles ( mwahahahaha )
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Kalisha Stark
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MessageSujet: Re: Les races   Lun 22 Juin - 15:27


Les Dieux




Les dieux, autrefois appelés les Dyums ( appelez les comme vous voulez pour votre fiche de présentation, mais n'oubliez jamais que les dieux ont oublié qu'ils s'appelaient dyums à une certaine époque, votre personnage se considère donc comme un dieu. ), ressemblent fortement aux humains à la base, mais ils peuvent posséder des gènes différents amenant à quelques fantaisies physiques. Ils peuvent donc avoir des cheveux verts, des yeux rouges et noirs, des ailes de mouches ou des pics sur les épaules si ça vous chante, je vous demanderait seulement de ne pas abuser de ces "gènes bonus" et de ne pas m'amener puzzle-man sur le forum merci.

Pour leur âge faites attention, ils ont certes une longévité accrue mais il y a quand même une limite ( et oui navrée ) : pas plus de 500 ans. Et ne me dites pas que c'est pas assez long, ce sera suffisant pour vous ! ( bandes de sales gamins... ) Bon pour ceux qui voudraient vraiment une explication rationnelle et tout et tout, en fait c'est juste pour que ça colle avec l'histoire, si vous pouviez vivre trop longtemps, à moins d'être tous atteint d'Alzeimer la véritable histoire de la première chûte de l'île volante n'aurait pas pu être oubliée si facilement Cool
De plus faites attention je fais un petit rappel : cela ne fait que 100 à 150 ans que l'île des dieux a disparue. Donc si vous considérez que votre dieu est né sur l'île des hommes, tenez compte des faits chronologiques avant de lui coller un âge !

Tous les dieux sont les maîtres d'un élement et d'un seul qu'ils ne peuvent pas changer. Un dieu du feu par exemple, né dieu du feu est et restera jusqu'à sa mort un dieu du feu puisque c'est sa nature. Sinon ce serait un peu comme un Chihuahua qui deviendrait un Berger allemand. --'


On peut dire que les dieux sont plus avancés technologiquement que les hommes dans le sens où ils ont évolués dans un monde emplit de magie. Vous pouvez donc vous balader avec des gadgets farfelus à tendance magique, mais rien d'offensif ou de défensif ( sinon vous prendriez un avantage sur les humains, soyons bons joueurs u_u ). Pas non plus d'objets vous permettant de vous téléporter, vous irez à pieds comme tout le monde Cool


Vous ne pouvez pas posséder d'arme élémentaire puisque ce sympathique objet est réservé aux humains pour égaler votre pouvoir élémentaire que vous avez déjà depuis votre naissance. Vous noterez que contrairement à eux vous ne pouvez pas changer d'élément. Certes mais ne vous plaigniez pas trop vite, car en plus de votre pouvoir élémentaire, vous avez droit à un deuxième pouvoir : le pouvoir particulier.


Le pouvoir particulier qu'est-ce que c'est ? Alors déjà, vous n'en avez qu'un et un seul, alors choisissez le bien. Ensuite, il ne doit pas avoir rapport à un élément ( et non ne cherchez pas les failles vous ne pouvez pas avoir deux pouvoirs élémentaires en même temps ! ). Enfin, il pourra être lié d'une façon ou d'une autre à votre statut.

A partir de là, vous pouvez prendre absolument n'importe quoi ( sauf bien sur le pouvoir de tuer ou de ressusciter, les dieux de la mort n'existent pas, n'oubliez pas qu'à l'origine les dieux sont juste une race qui a des pouvoirs, il n'y a pas réellement de dieu de la vie ou de dieu de la mort. )


Exemple : vous pouvez avoir le pouvoir particulier de soigner, et les humains vous donneront le statut de déesse de la santé. Ou alors vous pouvez avoir le pouvoir particulier de réparer n'importe quel objet, et les humains vous qualifieront de dieu réparateur.

Bien entendu, votre statut n'est pas forcément le rapport direct de votre pouvoir particulier. Mais si ce n'est pas le cas, ce sera indirectement : vous utiliserez votre pouvoir dans le sens de votre statut.

Exemple : Vous avez le pouvoir de faire naitre le remord chez n'importe qui, et vous vous en servez pour faire se repentir les criminels et les amener à se rendre à la police, vous serez qualifié de dieu de la justice.


Comme vous vous en doutez, cela laisse un nombre conséquent de possibilités. Si vous avez des doutes sur la légitimité de votre pouvoir particulier par rapport à votre statut et vice-versa, vous pouvez toujours m'envoyer un mp et je vous éclairerais sur la question. Sur ce une fois de plus j'invite votre imagination à se déchaîner, surprenez-moi !! x)


Pour en terminer avec les pouvoirs, je rappellerais juste que la partie élément de votre statut correspond à votre élément principal, celui qui est à l'origine de votre magie de base, celle qui coule dans vos veines depuis votre naissance donc.


L'état :

Pour les dieux, l'état correspond tout simplement à leur catégorie. Les catégories sont les 6 suivantes :

- Feu,
- Eau,
- Vent,
- Terre,
- Plante,
- Ténèbres.

Et il n'y en a pas d'autres

Vous serez donc un dieu du feu, de l'eau, des plantes, de la terre... Mais certainement pas un dieu des sucettes ou un dieu des buildings.

Après vous noterez qu'il y'a plusieurs variantes d'élément possibles dans les catégories principales, vous avez quelques exemples d'éléments dérivés dans le post "Eléments/Puissance/Respect" marqué entre parenthèses juste derrière l'élément de la catégorie.


Le statut :

Attention surtout pour les dieux à ne pas confondre l'état et le statut ! L'état est donc votre catégorie liée à votre naissance, le statut est lui, un titre que les humains vous donnent.
Attention j'insiste bien sur ce point, ce sont les humains qui vous ont collé ce titre, c'est le nom par lequel ils vous nomment, ce n'est pas votre personnage qui l'a choisit ( même si en général ce sont ces actions qui lui valent son titre ). Vous pourrez le reprendre après pour vous qualifier, mais à la base, ce n'est pas vous qui l'avez trouvé. ( et parfois certains dieux sont très mécontents du titre qu'on leur à donné ce qui peut amener à quelques conflits de plus Cool )


Pour ce qui est du rang, celui-çi n'est pas lié à votre statut ( et oui votre statut reste constant quel que soit le degré de respect qu'on vous accorde ), vous serez juste plus ou moins craints, ou plus ou moins adulés. Les degrés de rangs correspondent juste à un repère qui n'a pas de rapport avec votre promotion sociale, sauf que, tout comme pour les humains, vous allez pouvoir appeler un certain nombre de pnjs et les contrôler. Ici les pnjs que vous pourrez appeler seront des dieux de la même catégorie que vous, mais pas forcément du même élément, ce qui permettra de jouer sur les variantes. Autrement le principe est le même.

Les rangs de degré 6 sont les "chefs" des catégories. Qu'ils soient arrivés là par lignée, par service rendue aux autres, par excellence dans un domaine, par miracle ou par hasard... C'est à vous d'en décider dans votre histoire. Toujours est-il qu'ils sont les plus respectés de leur catégorie, et ils peuvent appeler en renfort en plus de leur pnjs des membres de la même catégorie qu'eux ( sous consentement de ces derniers bien sur ^^ ), ce qui leur fait des alliés qui eux ne sont pas tuable sans problèmes.


Un dernier point sur les dieux ( et non moins le plus important, au contraire... ). Ils ont fait un pacte de non agression entre-eux, et chaque dieu est tenu par serment de le respecter.

La nature de ce pacte a été oublié, mais le serment coule dans les veines de tous les dieux sans exception, et aucun dieu ne l'ignore, ni n'en ignore les conséquences.
Voyons d'abord les lignes du contrat. Ce n'est pas un pacte de non agression ultime, il s'agit en réalité du pouvoir élémentaire, et du pouvoir particulier. Les dieux ne doivent pas utiliser l'un de leur pouvoir sur un autre dieu, sous quelle forme que ce soit, et quel que soit le motif.

Pourquoi ce pacte ? Les dieux ne sont pas tous pacifistes, c'est un fait, mais contrairement à certains humains, ils n'ont pas ce petit grain de folie destructrice qui les poussent à faire absolument n'importe quoi sans tenir compte des conséquences. Tous les dieux sont réfléchis et font attention à leur environnement. De ce fait, ils ont conclus assez rapidement que s'attaquer les uns les autres avec leurs pouvoirs élémentaires puissants, ou avec leur pouvoir particulier, pour certains, destructeur, aurait des conséquences catastrophiques. D'autant plus que les dieux d'une même catégorie sont très liés entre eux, et donc une guerre entre deux dieux entrenerait une guerre élémentaire entre catégories qui fatiguait tout le monde d'avance....

Voilà les raisons du pacte, voyons en à présent les conséquencess. Réalisés par tous les anciens dieux à l'aide d'une magie noire perdue, le pacte n'a jamais perdu de sa puissance, et est indestructible. Aucun dieux n'y échappe, et si l'un d'eux venait à l'enfreindre, une réaction magique aurait immédiatement lieu en lui : il perdrait instantanément tous ses pouvoirs. ( le pouvoir élémentaire, et le pouvoir particulier ). Il perdrait également son aura magique, il ne serait plus qu'un dieu déchu. Et les autres dieux ressentent ce changement.... Les dieux rénégats, qui ont enfreint la loi incontournable cellée par le pacte, sont des rénégats qui ne peuvent plus aller nulle part en paix. Ils sont chassés, traqués par tous les autres dieux, et finissent en générals par être tués. On dit que certains en ont réchappé en se cachant parmis les humains, mais personne n'a pu en jurer, car il est rare que les dieux abandonnent une traque de cette importance...


En contrepartie, les dieux peuvent s'attaquer à mains nue, ou à l'aide d'armes ne possédant aucun pouvoirs magiques. Même si ce genre de querelles ne sont pas très appréciées et surveillées de près par les chefs de catégories, elles ne sont pas interdites par leurs lois, ni par le pacte.



Donc, faites bien attention de ne pas enfreindre le Pacte. Je le répète et serait très sévère sur ceux qui ne respectent pas ce point... Les dieux n'utilisent PAS leurs pouvoirs pour s'attaquer entre eux.

( bien entendu ne croyez pas qu'ils s'aiment tous pour autant, mais ils ont vite appris à se servir d'un outil vachement pratique pour se taper dessus indirectement avec leur pouvoir : les humains Cool )

_________________

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Kalisha Stark
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MessageSujet: Re: Les races   Lun 22 Juin - 15:27


Les Demi-Dieux



Dans le cas des demi-dieux, vous allez voir ça va être court et conçi.

Ce sont des humains, qui possèdent l'une des quatre particularités des dieux.

rappels des quatres particularités possibles ( et donc vous en prendrez une au choix ) :

- La magie élémentaire ;
- Le pouvoir particulier ;
- La longévité ;
- Les gènes fantaisistes.


Voilà, à vous de faire votre choix sur le pouvoir ( après vous être renseignés en lisant la catégorie sur les dieux ), puis vous n'avez plus qu'à lire la catégorie sur les humains.


Attention ! : Si vous choisissez le pouvoir de contrôler un élément ( magie élémentaire ), vous ne pourrez pas posséder d'arme élémentaire comme les autres humains. ( ça paraissait logique puisque les armes élémentaires sont là dans un soucis d'égalité mais on ne le précise jamais assez. )




Voilà, une fois votre choix de race fait, vous n'avez plus qu'à aller faire votre fiche de présentation =)

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